П’ять найдивніших ігор-симуляторів сучасності

Опубліковано: Вівторок, 23 Січень, 2018 at

Стрімкий розвиток комп’ютерної промисловості зняло з геймдевелоперов багато технічні обмеження і подарувало їм абсолютну свободу в творчості, але в той же час значно ускладнило процес виробництва, змушуючи залучати до розробки величезна кількість різних фахівців. Таким чином, якщо на початку 90-х років створення суперхіта, на кшталт «Wolfenstein 3D», було цілком під силу групі з кількох молодих ентузіастів, то сьогодні випуск гри топового класу вимагає вкладення серйозних інвестицій. Але в сьогоднішній статті мова про зовсім інших проектах – ми розповімо, як розробники «відриваються», відпочиваючи від роботи над мейнстрімова іграми. Автор Володимир Лещев Численні незалежні розробники, що долаються прагненням протиставити що-небудь вихолощений глянцю топових проектів, стали втілювати в життя найбезглуздіші ідеї, більшість з яких мимоволі змушує турбуватися психічним здоров’ям своїх авторів.

Розробка комп’ютерних ігор перетворилася в гігантську індустрію з багатомільярдним оборотом, де вся продукція виробляється в суворій відповідності з канонами Голлівуду. В результаті, автори стали приділяти занадто багато уваги технічним виконанням своїх майбутніх шедеврів, начисто забувши про їх смисловим навантаженням. Простіше кажучи, гонитва за яскравою оболонкою привела до неминучого кризи ідей. А тому багато сучасних блокбастери хоч і вражають уяву своєю фантастичною графікою, але в цілому навряд чи здатні здивувати публіку чимось по-справжньому новим і несподіваним.

Симулятор МКС – сьогодні вже просто банальність

На допомогу заскучавшим геймерам, як це водиться, прийшло невгамовне народна творчість. Численні незалежні розробники, що долаються прагненням протиставити що-небудь вихолощений глянцю топових проектів, стали втілювати в життя найбезглуздіші ідеї, більшість з яких мимоволі змушує турбуватися психічним здоров’ям своїх авторів. У підсумку, самі того не підозрюючи, творці створили цілий напрям в світі інтерактивних розваг, що стало свого роду ігровий контркультури – жанр альтернативних симуляторів. І якщо в звичайних симуляторах нам, як правило, пропонували приміряти на себе роль автогонщика або, скажімо, пілота винищувача, то в іграх, народжених хворою фантазією інді-девелоперів, все набагато складніше.

Goat Simulator

Яскравий тому приклад – гучний проект «Goat Simulator» (він же «Симулятор козла»), головним героєм якого є біснувате парнокопитна з божевільним поглядом і маніакальною тягою до руйнування. Без жодного перебільшення можна сказати, що дана гра стала найяскравішою подією весни 2014 року, надовго влаштувавшись на верхніх рядках рейтингу продажів в магазині Steam, що, до речі, неабияк здивувала своїх творців.

Симулятор козла (goat) – жорстку відповідь розплодилися симуляторам бога (god)

Адже початкова версія «Goat Simulator» з’явилася на світ в якості міжсобойного жарти і явно не претендувала на звання контркультурного шедевра. Однак запис геймплея, розміщена авторами на YouTube, справила ефект бомби, що розірвалася, відразу набравши кілька мільйонів переглядів, після чого розважливі шведи з Coffee Stain Studios зметикували, що безглузда гра про козла може вистрілити не гірше, ніж який-небудь серйозний блокбастер, і прийняли рішення закінчити розпочате.

Творці «Goat Simulator» навмисне знехтували всі канони сучасного ігростроення, в результаті чого відбувається на екрані виявилося доведено до абсолютного абсурду. У грі геть відсутній будь-який сюжет, численні баги у взаємодії з навколишнім світом оголошені авторської знахідкою, а замість милого і чарівного головного героя нашим протагоністом є безглузде жуйних тварин з висунутим назовні мовою. Не стали розробники морочитися і з формулюванням будь-якої конкретної мети, надавши нам можливість самостійно вибрати собі заняття.

Благо, тут і справді є на чому зосередити свої зусилля. Наприклад, ви можете розігнати несанкціонований мітинг, підірвати бензозаправку, стати володарем темряви або навіть полетіти в космос. Взагалі, в «симулятор козла» заховано нереальна кількість різноманітних «крашанок» і гегів, пошук яких, власне, і становить основну інтригу гри. А тому розповідати про них докладно – значить начисто зіпсувати все задоволення від проходження.

Справедливості заради потрібно відзначити, що нехай «Goat Simulator» і є видатною комедією абсурду, сама концепція гри аж ніяк не оригінальна. Подібна ідея вже була реалізована в серії модифікацій GTA 4, які давали можливість замінити модель головного героя на фігуру якогось екзотичного тваринного, на кшталт слона або жирафа.

Техноблог рекомендує:

Comments are closed.