Кращі ігри першої половини 2014 роки для iOS, частина II

Опубліковано: Понеділок, 29 Січень, 2018 at

Ми продовжуємо знайомити вас з кращими іграми, що з’явилися в магазині додатків App Store в першій половині 2014 року. На черзі – створені спеціально для платформи iOS або успішно портований на неї аркади, рольові ігри та стратегії. Автор Андрій Кузнєцов Ми продовжуємо знайомити вас з кращими іграми, що з’явилися в магазині додатків App Store в першій половині 2014 року. На черзі – створені спеціально для платформи iOS або успішно портований на неї аркади, рольові ігри та стратегії.

Перша частина матеріалу знаходиться тут.

Аркади

Хоча аркадних ігор для iOS створюється неймовірна кількість, знайти серед них гідні екземпляри не дуже-то і легко. Не останню роль тут, звичайно, грають смакові переваги конкретної людини – адже піджанрів у аркад безліч. Не всі вони однаково представлені: не секрет, що App Store постійно накривають хвилі модних тенденцій, через які магазин майже миттєво переповнюється одноманітними «платформер», «іграми з 8-бітної графікою» або проектами з активним використанням мульти-Тача.

Smash Hit

Втім, знаходити гідні гри можна навіть у такій непростій обстановці. Наприклад, шалено популярний в минулому і позаминулому році піджанр «Раннер» (аркад з постійним автоматичним рухом героя в одному напрямку) на тлі спаду уваги до нього раптово почав обзаводиться справжніми шедеврами. Такими, скажімо, як Smash Hit.

Ігровий процес Smash Hit практично позбавлений сюжетної підкладки і обставлений як лаконічна абстракція. В її центрі – довгий коридор, через який на постійній швидкості рухається головний герой. Його сутність нам невідома, оскільки огляд дан від першої особи – тобто, прямо «з очей». Коридор заповнений перешкодами самої різної конфігурації: від простих блоків до рухомих конструкцій складної форми. Спільне в них те, що всі вони як би зроблені зі скла. Наше завдання – пройти якомога далі, долаючи перешкоди або руйнуючи їх повністю або частково за допомогою важких металевих куль.

На початку кожного рівня гравець отримує отмеренне заздалегідь їх кількість – як наслідок бездумного неприцільно кидання відразу ставиться заслін. Не треба бути генієм, щоб зрозуміти, як по-диявольському ощадливо автори гри відміряли нам боєприпасів. Навіть з урахуванням спеціальних пірамід, руйнування яких додає в скарбничку пару-трійку куль.

Найбільше в Smash Hit привертає мінімалізм як в самому геймплеї, так і в аудіовізуальному оформленні, і дуже добре продумана швидкість збільшення складності від рівня до рівня. При цьому, проста концепція гри отримала вельми якісне графічне втілення з реалістичною моделлю розбивання скла. Якщо додати, що в AppStore Раннер Smash Hit можна скачати безкоштовно, то причин для відмови взяти участь в аркадном вандалізмі, напевно, не залишається.

Bloodstroke

В якійсь мірі до РАННЕР можна віднести і гру Bloodstroke, головна героїня якої хоч і бігає по рівням під керуванням віртуального джойстика, повною свободою пересування не володіє. Втім, приставка «гра Джона Ву», що дісталася творінню студії Chillingo з благословення знаменитого кінорежисера, все ж змушує говорити про Bloodstroke як про аркадном бойовику. Можливо, самому кривавому в першому півріччі 2014.

Втопити відбувається на екрані в еритроцитах авторам допомагає стилізована графіка. При традиційному для аркад вигляді зверху-збоку дуже непросто домогтися реалістичності насильства, але зухвалий стилістичний прийом дозволив це зробити художникам відносно легко.

Секрет відеоряду Bloodstroke – в контрастною кольоровій гамі: чорно-білої, з швидко сіріючих, але спочатку яскраво-червоними бризками крові. Шик азіатських бойовиків, які не заощаджують на спецефектах патрання жертв, відтіняє досить схематично відмалювати і анімовані ландшафти і персонажі. Їх деталі ніби виписані вугільним олівцем, що остаточно формує образ рукотворного міні-шедевра.

Сюжет і ігровий процес Bloodstroke цілком виправдовують тавро Джона Ву в імені проекту. У центрі уваги аркади знаходиться молода, але вже чимало набили руку в телохранітельстве панянка на ім’я травня Лі. Перемежовуючи картинки з життя, рівні гри і меню магазину зброї та екіпіровки, сюжет веде її крізь типову для азіатського бойовика історію, в якій мафія, терористи, спецслужби та інші збройні люди хочуть перетворити чергового клієнта Травень труп. Сам же потенційний труп хоче швидше потрапити з точки «А» в точку «Б» і сподівається тільки на свої швидкі ноги і точність пістолетів Май.

Leo’s Fortune

Далеко не завжди порив геніальності розробника є достатнім запорукою успіху його гри. Створити справжній хіт можна і через завзятість і накопичений раніше досвід. «Обгрунтованість» – таким словом найкраще охарактеризувати багато вкрай популярні проекти з App Store, де талант йде рука об руку з класом.

Справжня грунтовність стовідсоткового хіта з перших кадрів відчувається в платформере Leo’s Fortune. Його шведські розробники зі студії 1337 & Senri підійшли до кожної деталі проекту з професійної скрупульозністю, завдяки чому ця проста аркада відчувається глибокої і потужної грою.

Чудові епітети можна використовувати в описі кожної грані Leo’s Fortune. Графіка – чудова: з багатою деталізацією і анімацією, милими персонажами, ретельно промальовані фонами, чудовою палітрою і дуже, дуже запам’ятовується головним героєм. Бірюзовий волохатий колобок Леопольд із зовнішністю кілька стомленого життям підданого Австро-Угорської імперії забавно здуває очі і бурчить собі в вуса прокляття викрадачам співвідношення ціни і якості. Його нетривалі стрибки-польоти, якими він долає перешкоди на рівнях, виглядають таким собі вимушеним кроком в його колись розміреного життя.

Техноблог рекомендує:

Comments are closed.