Велика презентація Microsoft: відокремлюємо зерна від плевел

Опубліковано: Вівторок, 19 Грудень, 2017 at

Велика презентація продуктів Microsoft пройшла вчора, 26 жовтня. Пряма трансляція з Нью-Йорка стартувала о 17:00 за московським часом і в цьому тексті ми хотіли б поділитися з читачами своїми думками про побачене. Автор Денис Поповкін Велика презентація продуктів Microsoft пройшла вчора, 26 жовтня. Пряма трансляція з Нью-Йорка стартувала о 17:00 за московським часом і в цьому тексті ми хотіли б поділитися з читачами своїми думками про побачене.

Програмне забезпечення

Перша частина презентації була присвячена прийдешньому великому оновленню Windows 10 під назвою Creators Update, яке імовірно вийде навесні 2017 року. Але загадувати все одно рано – Microsoft не вперше переносити дати великих оновлень.

Як видно з назви, оновлення націлене на творчих особистостей, хоча геймерам і іншим споживачам контенту теж дісталося. До того ж, здебільшого нові функції крутяться навколо VR – віртуальної реальності. Тут звичайно Microsoft не раз згадала Hololens – окуляри доповненої реальності власної розробки, яку вже давно показують на різних презентаціях, але вона до цих пір існує в версії Development Edition (тобто для розробників) і стоїть от 299 900 рублів (щоб отримати ціну у гривнях – потрібно поділити на 2,3). Майже в 3,5 рази дорожче, ніж Oculus Rift і HTC Vive, і в 8,5 разу дорожче, ніж PS VR.Правда, перераховані гаджети функціями доповненої реальності, на відміну від Hololens, не володіють і сценарії використання у них зовсім інші.

Сценарії застосування Hololens досі до кінця не ясні, та й на фото тут – не Hololen s

Але про «чистий» VR розмова теж йшов – зокрема, Microsoft пообіцяла VR-шоломи від 299 доларів (18 800 рублів (щоб отримати ціну у гривнях – потрібно поділити на 2,3)), але не від себе, а від партнерів – HP, Dell та інших.

Сподіваємося, перераховані партнери вже в курсі, що їм треба зробити VR-шоломи з ціною від $ 299

В цілому на презентації (як в цій частині, так і далі) десь на 5 хвилин розмов було тільки 30 секунд корисної інформації, і здебільшого згадували вже давно відомі користувачам функції і програми. У тому числі це стосується представленого Paint 3D, частина функцій якого вже давно присутній в Windows 10.

ігри

Microsoft намагається всидіти на двох стільцях, просуваючи одночасно ігрову консоль – Xbox One – і, власне, ПК як ігрову платформу. В якості демонстрації єдності двох платформ навіть була придумана програма Play Anywhere, тобто, купи гру і грай на чому захочеш (Xbox One або ПК) з миттєвою синхронізацією збережень і досягнень. Правда, ця програма нічого практично не дала шанувальникам ігрової консолі і фактично змусила ПК-геймерів купувати гри по консольної ціною – тобто в два рази дорожче в російських реаліях. А на магазин ігор Steam з чисто ПК-шним цінами Play Anywhere не поширюється.

Проте, Microsoft бачить велике майбутнє в стрімінга ігр та в киберспорте. Тому в Creators Update з’явилися вбудовані функції для стрімінга ігр та створення власних созтязаній і чемпіонатів.

У демонстрації стрімінга з крутого була тільки майже нульова затримка

Правда, ми так і не зрозуміли, куди будуть Стрім гри – на якийсь власний сервіс або в ті ж Twitch / YouTube. Нам сподобалася заява про практично нульовий затримки стріму, проте хотілося б більше деталей. Швидкий запуск стріму по гарячих клавішах Win + G (точніше, це поєднання клавіш викликає спеціальну панельку, звідки вже клікнувши кнопку можна запустити стрім) теж вражає, але обіцяли щось просте налаштування, а власне настройку і не показали.

Створи власний чемпіонат в пару кліків – як би це не знецінило чемпіонати

Дівчина, яка Стрім гру прямо зі сцени, не вивела, наприклад, відео себе самої в стрім. І ми не бачили, як створюється назва стріму, інші його параметри, як відбувається авторизація в системі стрімінга (якою б вона не була). Плюс, все це було продемонстровано на ПК, а що там з Xbox One, який по зручності і функціональності стрімів сильно відстає від PS4, теж не ясно.

Техноблог рекомендує:

Comments are closed.