П’ять найбільш недооцінених ігор сьомого покоління консолей

Опубліковано: Четвер, 11 Січень, 2018 at

Gears of War, Uncharted, Halo, BioShock, Mass Effect і The Last of Us – хто з вас хоча б краєм вуха не чув про ці ігри? Відомі більшості геймерів стовідсоткові хіти – ось найбільш поширена опис даних проектів. Але гарні ігри, на жаль, далеко не завжди стають відомими з різних причин. Іноді у видавця банально не вистачає грошей на рекламу, особливо якщо в цей же час виходить який-небудь блокбастер, іноді недостатній попит провокують низькі рейтинги просто не розібралися з грою журналістів. Про таких ось незаслужено забутих проектах і поговоримо в цій статті. Автор Олексій Карпенко Gears of War, Uncharted, Halo, BioShock, Mass Effect і The Last of Us – хто з вас хоча б краєм вуха не чув про ці ігри? Але гарні ігри, на жаль, далеко не завжди стають відомими з різних причин. Іноді у видавця банально не вистачає грошей на рекламу, особливо якщо в цей же час виходить який-небудь блокбастер, іноді недостатній попит провокують низькі рейтинги просто не розібралися з грою журналістів.

Так уже повелося, що рядові геймери (т. зв. «казуалов» і представники «мідкора», висловлюючись на професійному сленгу) частіше звертають увагу на найбільш розкручені продукти. Ті, чиї маркетингові бюджети чи не перевищують вартість розробки. У цю ж скарбничку йдуть і численні сиквели, буквально заполонили прилавки магазинів в останнє десятиліття. Що поробиш: людині простіше віддати гроші за те, з чим він вже знайомий, нехай і віддалено, з чуток.

Саме тому чимало по-справжньому гідних уваги ігор виявляється поза увагою потенційних покупців. Що ще за чорно-біла «м’ясна» MadWorld для домогосподарчим Nintendo Wii? Який такий Dark Sector? Останнє дітище легендарної Rare – так про що ви взагалі? Простіше кажучи, ми хочемо відновити справедливість і поділитися з вами інформацією про п’ять найбільш недооцінених (в тому числі і пресою) ігор для PlayStation 3, Xbox 360 і Nintendo Wii.

The Saboteur

Навряд чи більшість з вас відразу згадає студію Pandemic, особливо якщо до інтерактивних розваг ви долучилися зовсім недавно. Але буквально десять років тому цей безперечно талановитий колектив буквально підкорив мільйони фанатів «Зоряних воєн» і просто охочих до видовищ громадян. Прекрасна Star Wars: Battlefront (яку тепер воскрешають DICE), злободенне бойовик Mercenaries: Playground of Destruction і два випуски гомерично-сатиричної Destroy All Humans! – кращі тому докази. В якийсь момент, правда, все пішло під укіс. Ми не хочемо нікого голослівно звинувачувати, але крах Pandemic прийнято приурочувати до початку співпраці з Electronic Arts – і з такою постановкою питання навряд чи можна посперечатися.

Останньою розробкою компанії виявилася витончена The Saboteur – військова драма з елементами кітчу, події якої розгорталися в Парижі часів Другої світової. Відкритий світ, захоплення вишок і запеклі битви за території – це сьогодні нас усіх злегка нудить від подібної механіки, а в грудні 2009-го весь цей «джентльменський набір» а-дя Assassin’s Creed сприймався свіжо і актуально.

«Зі смаком мочити фашистів» – очевидний тренд 2009 року, завдяки віртуальної The Saboteur і кіношним «Безславних ублюдками».

Головне, чим чіпляв «Диверсант» – це чарівна стилістика (в дусі тарантіновського «Безславних виродків») і бездоганно вивірений художній дизайн. Так, ворожі локації і райони відображалися в кольорах хронікальних фотографій (щось між ч / б і сепією), і лише фашистські мундири та прапори палали криваво-червоною символікою. Видовище, треба зауважити, приголомшливе, і хоча б заради нього (і палаючих цепелінів, само собою) варто прошерстить eBay на наявність старої копії The Saboteur.

Масовий глядач і журналісти, на жаль, не пробилися до глибин задуму Pandemic, після чого студія раптово померла. Але пам’ять про неї залишиться в наших серцях.

Техноблог рекомендує:

Comments are closed.